Mithrall : tout ce que l’on sait
Le jeu, son état actuel, ses systèmes annoncés et les grosses zones d’ombre : tout est regroupé sur une seule page.
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Playtests, full-loot, configuration, guildes et lore : nous publions ce qui peut réellement aider sans inventer des mécaniques non testées.
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Où s’inscrire, comment remplir son profil et ce que le studio attend réellement d’un bon testeur.
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Ce que tu risques de perdre, comment éviter de sortir trop équipé et pourquoi le full-loot fait tourner l’économie.
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Les bases pour monter une guilde crédible maintenant, sans promettre un empire avant même le premier vrai test.
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La configuration affichée sur Steam aujourd’hui — et pourquoi il est trop tôt pour acheter un nouveau PC uniquement pour Mithrall.
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Les sept noms à retenir, leurs biomes et le rôle annoncé de la réputation, en version rapide.
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Steam affiche une sortie au quatrième trimestre 2027, tandis que le studio conserve le lancement final en TBA : voici comment lire ces deux informations.
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La fiche Steam annonce une interface française. Voici ce qui est confirmé, ce qui ne l’est pas encore et ce que cela implique pour la sortie.
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PC et Steam Deck sont mentionnés par le studio. Aucune version PlayStation ou Xbox n’est officiellement annoncée à ce jour.
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Mithrall ne prévoit pas de classes verrouillées : l’arme, l’armure et l’équipement doivent définir le rôle du joueur.
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Fabrication jouée dans le monde, qualité des objets, signature de l’artisan et marchés alimentés par les joueurs : le cœur économique de Mithrall expliqué.
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Forteresses, terraformation, contrôle des ressources et taxation : les mécaniques territoriales annoncées pour les clans de Mithrall.
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