Les noms
Le devlog publié en juillet 2026 présente sept peuples nains distincts, avec leur apparence, leur culture, leur biome et leur capitale.
- Kahzuld
- Volzar
- Skral
- Galdruk
- Grullok
- Sethuk
- Hjorlok
Leur fonction dans le jeu
Chaque peuple est relié à un biome, une capitale et des savoir-faire. La confiance gagnée auprès d’eux devrait ouvrir des options de fabrication et des connaissances particulières.
- Exploration de capitales situées dans les zones noires.
- Progression par la réputation.
- Accès à des traditions artisanales spécifiques.
Rivalités et informations encore manquantes
Le studio confirme trois rivalités et indique qu’un joueur ne pourra pas progresser pleinement des deux côtés de chacune. Les bonus chiffrés, les seuils de réputation et les conséquences économiques précises ne sont pas encore publiés.
The Seven Peoples of Mithrall
Ce contenu est une synthèse éditoriale en français. Pour le détail complet et les formulations du studio, consultez la publication d’origine.
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