Pré-alphaSteam affiche une sortie au T4 2027
Programme Playtest Mis à jour le 29 juillet 2026
Bannière officielle de Mithrall
Fiche du jeu

Mithrall, en clair.

Un MMO sandbox PvP en développement, porté par une économie de joueurs, la construction, la terraformation et une mort full-loot.

Visuel officiel — AnkleBreaker Studio / Mithrall Industries
Le concept

Albion Online, Rust et World of Warcraft comme points de comparaison.

Le studio présente Mithrall comme un monde persistant disputé par les joueurs. Le territoire, les routes commerciales, les constructions et une grande partie de l’équipement doivent provenir de l’activité de la communauté.

Le projet est encore en pré-alpha. Les anciens tests publics ne reflètent plus la version interne actuelle selon le studio, qui reconstruit plusieurs systèmes et la direction visuelle.

StatutPré-alpha
PlateformeSteam
Caméra annoncéeTroisième personne
Modèle de classeRôle par équipement
Capacité mise en avantJusqu’à 15 000 joueurs*
Sortie affichée sur SteamT4 2027*

* Objectifs ou fenêtres à confirmer par des tests et annonces ultérieures.

Piliers annoncés

Six systèmes au cœur du projet

Les formulations ci-dessous résument la page officielle du studio.

01

PvP hardcore et full-loot

La mort doit avoir un coût réel et alimenter une boucle de risque, d’équipement et de remplacement.

02

Monde ouvert

Des régions avec écologies, secrets, zones PvE, espaces contestés et pôles commerciaux.

03

Action Crafting

Une partie de la fabrication se déroule directement dans le monde plutôt que dans un simple menu.

04

Construction et terraformation

Creuser, intégrer une forteresse au relief et modeler le terrain autour d’une implantation.

05

Économie de joueurs

Équipement, ressources, marchés et routes commerciales doivent dépendre de la production réelle.

06

Monde vivant

Des régions générées, des états persistants et des cycles capables de renouveler le terrain de jeu.

Concept art publié comme cible de direction artistique pour Mithrall

Important : cette image est une cible de direction artistique, pas une capture d’une version jouable.

Niveau de preuve

Ce que l’on sait, et ce qu’il reste à voir.

  • Confirmé
    Direction du gameplay

    Full-loot, équipement sans classe verrouillée, sept peuples, construction et économie de joueurs.

  • En développement
    Combat, magie et réputation

    Les grandes règles sont décrites, mais l’équilibrage et le ressenti final ne sont pas encore publics.

  • Objectif
    Échelle MMO et calendrier

    Capacité serveur, bêta mi-2027 et sortie T4 2027 devront être confirmées par des annonces et des tests.

Configuration

Exigences PC actuellement affichées sur Steam

Elles sont provisoires : n’achetez pas un nouveau PC uniquement sur cette base.

Minimum affiché
Système
Windows 10 64 bits
Processeur
Intel Core i5-6400
Mémoire
16 Go
Carte graphique
GTX 1060 6 Go / RX 580 6 Go / Intel Arc A380
Stockage
100 Go sur SSD
Recommandé affiché
Système
Windows 10 64 bits
Processeur
Intel i9-9900K
Mémoire
32 Go
Carte graphique
GeForce RTX 2070
Stockage
100 Go sur SSD
Approfondir

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